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Prêter ses jeux de société sans perdre de pièces

Un jeu prêté revient parfois avec une carte en moins ou sans son dé. Quelques précautions au départ et au retour, et une date convenue, évitent presque tous les oublis.

Mis à jour le 18 octobre 2026 · 2 min de lecture

L'essentiel

  • Vérifie que le jeu est complet avant qu'il parte.
  • Range chaque élément dans son sachet.
  • Laisse la règle dans la boîte.
  • Propose une date de retour.
  • Vérifie le contenu au retour, tant que la partie est fraîche.

Vérifie qu'il est complet avant de le prêter

La règle liste presque toujours le matériel : cartes, pions, dés, plateaux. Un coup d'œil avant que la boîte parte, et tu sais ce qui doit revenir. Une photo du contenu étalé sur la table aide aussi.

Un sachet par élément

Des petits sachets à fermeture, un par type de pièce ou par joueur : la mise en place va plus vite, et une pièce manquante se voit tout de suite au rangement.

La règle reste dans la boîte

Sans la règle, un jeu prêté ne sert pas à grand-chose. Laisse-la dans la boîte ; si tu l'as perdue, beaucoup d'éditeurs la proposent en téléchargement sur leur site.

Une date de retour, même pour un jeu

Un jeu emprunté pour une soirée reste facilement des mois sur une étagère. Une date (« après les vacances ») et un petit rappel le font revenir avant qu'on l'oublie.

Au retour, vérifie tout de suite

Ouvre la boîte en la récupérant : une pièce manquante se retrouve facilement le lendemain, beaucoup moins un mois plus tard.

Le bon jeu pour la bonne soirée

Avant de prêter ou d'emprunter, regarde l'âge, le nombre de joueurs et la durée d'une partie, imprimés sur la boîte : un jeu à deux ne fera pas une soirée à six.

Avec Chouette Collection

  • Photographie la boîte : Claude remplit son nom, puis l'âge, le nombre de joueurs, la durée et l'éditeur quand ils sont imprimés.
  • Sur sa fiche, note s'il est complet et dans quel état il est : qui l'emprunte le sait avant de jouer.
  • Filtre par âge et par nombre de joueurs pour trouver le jeu d'une soirée.
  • Chaque prêt a sa date de retour et son rappel.
  • « On cherche… » : dis à tes amis le jeu que tu aimerais essayer ; ceux qui l'ont répondent « J'en ai ».

Gratuit, sans publicité, hébergé en France. Tu arrives directement dans ta ludothèque.

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